ロールプレイングゲームの台頭:韓国におけるモバイルゲームの動向
 
 
ロールプレイングゲームの台頭:韓国におけるモバイルゲームの動向


韓国におけるビデオゲームは1990年代前半から根強い人気を集め、隆盛を誇ってきました。それ以来、5000万人超の人口の半分以上が定期的にオンラインゲームをする韓国はゲーム業界での一大勢力となりました。自国でのゲームに対する強い愛着を背景に、韓国のゲーム開発会社は、中国、台湾、その他のアジア市場でのゲームのトレンド形成に強い影響を及ぼしてきました。韓国はアプリストアにおけるゲームの収益だけでなく(韓国はモバイルゲーム収益で世界4位)、ゲームのデザインや収益化のトレンドも牽引しています。もし、韓国のモバイルゲーム市場を注視していないとしたら、あなたは既に遅れをとっているかもしれません。

App Annieの最新のレポートでは、韓国におけるモバイルゲームのエンゲージメント戦略を調査し、現在の韓国におけるゲームトレンドとその他のマーケットにおける将来性に着目しています。

本レポート(無料)の要旨は次の通りです:

  • 2014年から2015年において韓国のモバイルゲーム市場がどのように変化したか。
  • コアゲームにおけるエンゲージメントの増加が、カジュアルゲームからコアゲームへの移行を促している。
  • コアゲームでのエンゲージメントの増加は、よりハードコアで没入しやすいゲームであるARPG(アクションロールプレイングゲーム)やMMORPG(大規模多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)によってもたらされている。

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