Retrospectiva de 2015 de App Annie — La monetización abre nuevas fronteras
 
 
Retrospectiva de 2015 de App Annie — La monetización abre nuevas fronteras

El año 2015 fue excepcional para el ecosistema de las aplicaciones móviles. La monetización mediante suscripción fue un éxito en las apps de citas y de streaming de vídeo y música. Las descargas y el consumo siguieron aumentando en los videojuegos, el transporte compartido y el comercio móvil, especialmente en mercados de países asiáticos como India y Japón. Por último, no podemos hablar sobre la evolución de las aplicaciones móviles en 2015 y no mencionar las próximas fronteras: la televisión y la tecnología ponible.

Los ingresos mundiales de iOS experimentaron un fuerte aumento en parte debido a los grandes beneficios obtenidos en China, Estados Unidos y Japón. China fue uno de los países que más contribuyeron a esta circunstancia, ya que las descargas de iOS aumentaron un 20 % entre el 4T de 2014 y el 4T de 2015, y los ingresos interanuales se duplicaron. Google Play aumentó de manera espectacular su cuota de descarga en Estados Unidos: su porcentaje de descargas combinadas de iOS y Google Play superó al del App Store (iOS) en 2015. Las descargas mundiales de Google Play siguieron incrementándose durante 2015 hasta alcanzar prácticamente un 100 % más que iOS.

Descargue nuestra Retrospectiva de 2015 de App Annie para descubrir los cambios más relevantes de 2015 y el efecto que tendrán esas tendencias en su estrategia para las aplicaciones de 2016.

Algunos de los datos más destacables de este informe:

 ●      Se produjo un sorprendente aumento de ingresos y descargas en mercados emergentes, sobre todo en India, Indonesia, México, Turquía y Vietnam, debido a la espectacular entrada de dispositivos en dichos países.

●      Las compras dentro de la aplicación, como parte de los ingresos obtenidos en las tiendas de aplicaciones, siguieron aumentando en 2015, al tiempo que los ingresos por suscripciones arrojaron grandes beneficios gracias a la fuerte demanda de apps de citas y de streaming de vídeo y música.
●      Los videojuegos para móviles continuaron su evolución: en 2015, los ingresos estuvieron menos concentrados mientras que el ciclo de vida medio se sigue acortando cada año. Estas dos tendencias tendrán una repercusión importante en la estrategia de gestión del catálogo que adopten los editores de aplicaciones móviles.
●      La tecnología ponible y la televisión han despuntado como plataformas fundamentales para las aplicaciones y abren nuevas oportunidades a los editores. Habrá que observar su evolución en los próximos años.

 

Para obtener el informe completo ahora, rellene el formulario que aparece en esta página.

 

 
 
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